GaussianEditor 是一种基于高斯飞溅(Gaussian Splatting)的3D编辑算法,支持用户快速而精确地修改3D场景。通过高斯语义跟踪和分层高斯飞溅,提供了高度的编辑控制和稳定性,同时保持了渲染质量。编辑过程通常只需5-10分钟,显著提高了3D编辑的效率。这项技术特别适合游戏开发和虚拟现实等领域,具有广泛的应用前景。

GaussianEditor – 一种3D编辑算法,支持快速且精确地修改3D场景  第1张
(图片来源网络,侵删)
GaussianEditor – 一种3D编辑算法,支持快速且精确地修改3D场景  第2张
(图片来源网络,侵删)