实测完DeepSeek发布的新模型,我觉得AI编程的全民普惠时刻到来了。

DeepSeek深夜偷袭。


实测完DeepSeek发布的新模型,我觉得AI编程的全民普惠时刻到来了。  第1张


昨天晚上,他们的v3模型,有了一波更新,版本号到了DeepSeek-V3-0324,而且是直接开源的。


实测完DeepSeek发布的新模型,我觉得AI编程的全民普惠时刻到来了。  第2张


没有跑分,啥也没有,就直接裸上的。


我第一时间实测了一波。


自己部署肯定不可能自己部署的,参数量不是我这种5080的垃圾卡能跑的动的,然后本来想着用硅基流动,结果他们没上= =


最后用的方案,是OpenRouter+ChatWise。


OpenRouter第一时间提供DeepSeek-V3-0324的模型支持,卷的起飞。


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而ChatWise当前端界面,用它的原因特别简单,它不仅能接入各种API。


实测完DeepSeek发布的新模型,我觉得AI编程的全民普惠时刻到来了。  第4张


还有一个很有趣的功能,叫做Artifacts。


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跟Claude那个右边预览的窗口是一样的。


能做到指哪打哪,所见即所得。


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这两个产品的网页在此:


https://openrouter.ai/

https://chatwise.app/


有需要的朋友可以自取。


目前OpenRouter上的DeeSeek-V3-0324是免费的,可以随便用。


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再来说说DeeSeek-V3-0324的更新结论。


参数层面几乎都没有变,比如原来的v3是128k上下文,现在还是128k上下文。


最牛逼的进化,是新v3的代码能力。


生成的前端代码质量和审美,效果甚至能追上一点Claude3.7了。


能力大概在Claude 3.5 Sonnet到Claude 3.7 Sonnet之间。


我用一个朋友@洛小山的case举例子。他是做游戏出身的,所以在模型的代码能力上,非常喜欢用游戏来做case。


这是他的一个弹球游戏的Prompt:


创建一个红白机风格的"像素弹球大师"游戏,包含自动演示AI功能,使用纯HTML/CSS/JavaScript实现为单文件:
1. 游戏视觉与核心玩法:
   - 复刻经典打砖块/弹球街机游戏,采用8位像素美学
   - 游戏区域使用固定比例(类似256×240像素),周围添加复古装饰
   - 所有元素通过Canvas绘制,使用有限调色板(16-20种颜色)
   - 基础玩法:玩家控制挡板反弹球体,击碎屏幕上方的砖块
2. 物理系统实现:
   - 精确的球体物理:
     • 基于角度和速度的真实反弹模型
     • 挡板碰撞位置影响反弹角度(边缘产生更大角度)
     • 碰撞时有适当的速度变化和加速效果
   - 多样化的砖块与碰撞:
     • 精确判断球体撞击砖块的哪一面并给予相应反弹
     • 不同类型砖块:普通砖块、坚固砖块(需多次撞击)、特殊砖块(掉落道具)
     • 球与环境边界的碰撞检测和反应
3. AI自动演示系统:
   - 设计一个智能AI玩家,能够自动控制挡板:
     • 实现预测算法,计算球的落点并移动挡板接球
     • AI决策系统:根据当前球速和方向做出最佳挡板位置选择
     • 添加适度的"人类化"反应:偶尔犯错、有反应延迟、预判不完美
   - AI模式交互:
     • 游戏启动时先进入AI自动演示模式,展示游戏玩法
     • 提供明显的按钮切换AI和人类玩家模式
     • AI模式下显示实时决策过程,如预测轨迹线或目标位置标记
4. 游戏内容与机制:
   - 砖块系统:
     • 多种类型砖块,颜色区分不同属性和分值
     • 关卡设计:至少3个不同布局的关卡,难度递增
   - 道具系统:
     • 实现4-5种不同效果的道具(多球、扩展挡板、减速、穿透等)
     • 道具从被击碎的特殊砖块掉落,需要挡板接触触发
   - 游戏状态:
     • 玩家有3条生命,球落下底部损失生命
     • 分数系统:不同砖块给予不同分数,连击有额外奖励
     • 关卡进度:清空当前关卡可破坏砖块后进入下一关
5. 8位风格音效系统(使用Web Audio API):
   - 必须使用Web Audio API编程生成所有音效,不使用外部音频文件:
     • 球体碰撞音效:与砖块、墙壁和挡板碰撞时发出不同音调
     • 砖块破坏音效:根据砖块类型有不同音色和长度
     • 道具获取音效:上升音阶表示能力提升
     • 失败音效:球掉落底部时的下降音调
     • 胜利音效:通关时的欢快音乐序列
   - 音效设计指南:
     • 使用方波(square)、三角波(triangle)等音源创建复古音色
     • 正确控制音量包络(ADSR)模拟经典游戏机音效特点
     • 为不同游戏事件设计独特且辨识度高的音效
     • 提供音量控制选项,可开关音效
   - 背景音乐:
     • 使用Web Audio API创建简单的循环背景音乐
     • 音乐应符合8位游戏风格,使用简单的音符序列
6. UI与控制:
   - 游戏界面:
     • 显示当前分数、最高分、剩余生命和关卡信息
     • 设计开始画面、关卡过渡和游戏结束界面
   - 控制方式:
     • 键盘控制:方向键移动挡板,空格发球
     • 鼠标/触摸支持:拖动或点击控制挡板
     • 明确的AI/人类模式切换按钮
7. 音效和视觉反馈协同:
   - 确保音效与视觉事件精确同步
   - 重要事件(如获得道具、失去生命)同时提供视觉和听觉反馈
   - 游戏状态变化(如关卡切换)有相应的音效过渡
8. 代码质量与文档:
   - 代码组织良好,使用模块化结构
   - 音效生成函数需有详细注释,解释声音合成原理
   - 物理系统和AI决策算法需有清晰说明
   - 优化性能,确保游戏和音效播放流畅
请实现完整的单文件HTML游戏,确保所有音效都通过Web Audio API动态生成,不依赖任何外部资源。游戏应自动启动进入AI演示模式,展示物理系统和玩法,并允许玩家随时接管控制。


先给大家看目前的AI编程王者Claude 3.7的效果。


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游戏网址在此:https://jyt0pm2v2l.yourware.so/


超级酷,UI正确,规则正确,有特殊道具,1个球还能变成3个球,声音和AI模式也都加进去了,路径的规划也超级无敌,我看的最爽的解压时刻,其实就是接住3个球的时候,一个都不漏。

而且有一个特别特殊的规则,它也写进去了。


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就是偶尔的不完美。


所以你才会看到,它有时候刻意在漏球,刻意接不住。


Cluade 3.7,不愧是王。


我们再来看看DeepSeek新版v3做的。


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说实话,在效果上,肯定是跟Claude 3.7有一些差距的,这个需要承认。


包括在游戏UI的美观上,AI模式还有BUG拖不动,特殊道具也没有等等。


但是它完成了,是一个游戏,是一个能玩的,而且还不错的游戏。


在这一点上,就已经很酷了。


而且游戏,毕竟是非常难的case了,再看看其他的实测。


比如我要做网页,我想让它整个活,做一个牛马时钟。


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而这个牛马时钟,做出来非常的搞笑,非常的抽象。


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真的就是牛马来回切换啊。。。


非常的符合牛马时钟的题意。


又或者,可以让DeepSeek v3,直接生成一个有趣好玩的背单词html页面。


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不仅做到了游戏化界面,甚至还有N多动效。


最酷的是,甚至这个背景图,都是它自己写出来的网址。


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太牛逼了。


这些是比较难的互动部分,Claude3.5刚出来的时候,那时候我记得最火的东西,是李继刚的“汉语新解”,我不知道还有没有人记得,那个东西长这样。


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而现在,DeepSeek新版V3,在审美上,也可以做到这种效果了。


这张图,由DeepSeek新版V3直出。


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无敌棒好吧。


网页的审美,也很棒,终于不是之前土不啦叽的审美了。


比如我说一句特别简单的prompt:“写一个精美的落地页,内容是deepseek v3发布。”


这是上一版v3干出来的效果。


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真的,丑的我不忍直视。


而DeepSeek-V3-0324,不说是那种专业级的UI设计师的级别,但是至少是好看的,能看的,是有设计感的。


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这差距,一眼就能看出来,没有什么比视觉效果,更直观的对比了。


前段时间很火的文件转可视化网页,很多人看了教程,但是苦于必须用Claude3.7,找不到门道,没法用。


但是现在,DeepSeek新版v3,直接完美复刻。


比如我之前用的这份吃瓜文件。


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直接把PDF传到ChatWise里,选用DeepSeek-V3-0324,加上藏师傅的这段超棒的Prompt:


我会给你一个文件,分析内容,并将其转化为美观漂亮的中文可视化网页:

## 内容要求

- 所有页面内容必须为简体中文
- 保持原文件的核心信息,但以更易读、可视化的方式呈现
- 在页面底部添加作者信息区域,包含:
    - 作者姓名: []
    - 社交媒体链接: 至少包含Twitter/X:
    - 版权信息和年份

## 设计风格

- 整体风格参考Linear App的简约现代设计
- 使用清晰的视觉层次结构,突出重要内容
- 配色方案应专业、和谐,适合长时间阅读

## 技术规范

- 使用HTML5、TailwindCSS 3.0+(通过CDN引入)和必要的JavaScript
- **使用CDN引入Preline UI组件库,按需使用其组件增强界面效果**
- **根据提供的JSON文件内容(颜色、字体等)配置TailwindCSS的样式Token,确保设计一致性**
- 实现完整的深色/浅色模式切换功能,默认跟随系统设置
- 代码结构清晰,包含适当注释,便于理解和维护

## 响应式设计

- 页面必须在所有设备上(手机、平板、桌面)完美展示
- 针对不同屏幕尺寸优化布局和字体大小
- 确保移动端有良好的触控体验

## 媒体资源

- 使用文档中的Markdown图片链接(如果有的话)
- 使用文档中的视频嵌入代码(如果有的话)

## 图标与视觉元素

- 使用专业图标库如Font Awesome或Material Icons(通过CDN引入)
- 根据内容主题选择合适的插图或图表展示数据
- 避免使用emoji作为主要图标

## 交互体验

- 添加适当的微交互效果提升用户体验:
    - 按钮悬停时有轻微放大和颜色变化
    - 卡片元素悬停时有精致的阴影和边框效果
    - 页面滚动时有平滑过渡效果
    - 内容区块加载时有优雅的淡入动画

## 性能优化

- 确保页面加载速度快,避免不必要的大型资源
- 图片使用现代格式(WebP)并进行适当压缩
- 实现懒加载技术用于长页面内容

## 输出要求

- 提供完整可运行的单一HTML文件,包含所有必要的CSS和JavaScript
- 确保代码符合W3C标准,无错误警告
- 页面在不同浏览器中保持一致的外观和功能

请根据上传文件的内容类型(文档、数据、图片等),创建最适合展示该内容的可视化网页。在配置TailwindCSS时,请使用提供的JSON文件中的颜色、字体等配置项来自定义样式Token。


你就能得到一个,超酷超级好看的吃瓜时间线的可视化网页。


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在这个关键的时间点,DeepSeek又用自己的技术和硬实力。


把AI编程的发展和普惠,往前推了巨大的一步。


要知道,Claude 3.7效果虽好,但是先不说封杀国内,即使你能用上,价格也是真的不便宜。


而DeepSeek新版v3,不仅价格没变,他们甚至还有深夜优惠时间段。。。


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良心过头了。


我们对比一下Claude3.7和DeepSeek v3的价格(deepseek-chat就是DeepSeek v3)。


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输入是DeepSeek v3的10倍以上。输出则是13.5倍(标准时段)和27倍(优惠时段)。


这还只是官方API,可别忘了,这个模型,是开源的。


作为企业,你有算力完全可以自己部署,更别提还有很多部署完,免费给大家用的三方平台。


对于绝大多数的普通人来说,我们为什么要忍着被封号的痛苦、付着高昂的价格,去用Claude 3.7?


当所有的三方模型,再一次批量接入DeepSeek新v3的时候,AI编程的普惠,一定会前进一大步。


人人皆可实现自己的梦。


我真的非常的兴奋,也非常的开心。


这一刻,仿佛整个AI世界的夜空同时亮起了万千烟花。


它凶猛、热闹,却也公平且慷慨。


冯骥那一天,说的没错,DeepSeek就是国运。


我们必定。


国运昌隆。




文章来自微信公众号 “ 数字生命卡兹克 “


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