拜读科技未来关于Windows操作系统版本及支持周期的综合说明,结合了当前(2025年8月)的官方信息和技术文档:一、桌面操作系统Windows 11最新版本为24H2(22631.3447),支持周期至2026年10月需注意:Windows 10 21H2版本已于2023年6月终止服务,22H2版本为当前唯一支持的Windows 10分支Windows 1022H2版本(19045.6218)将持续获得安全更新至2025年10月微软推荐用户升级至Windows 11以获得长期支持Windows 7/8/8.1均已停止官方支持:Windows 7于2020年终止,Windows 8.1于2023年1月终止安全更新二、服务器操作系统Windows Server 2022基于Windows 10 21H2内核开发,支持周期长达10年(至2032年)默认启用经典菜单栏,强化硬件信任层等安全功能Windows Server 2012/2012 R2主流支持已结束,仅企业版可通过扩展支持计划获取补丁(至2023年10月)三、版本选择建议 企业用户:推荐Windows Server 2022或Windows 11专业版个人用户:建议升级至Windows 11 24H2版本老旧设备:Windows 10 22H2仍可短期使用,但需注意2025年10月的终止支持日期如需具体版本的下载或安装指导,可参考微软官方文档或MSDN系统库资源。
AMD已经在GitHub中开源了FSR,这项新技术给用户带来了高画质、独特像素优化游戏,有效提高了显卡帧数。而NVIDIA DLSS是深度学习超级采样技术,能够在最大程度发挥显卡功能,提高游戏中的画质技术,为用户提供不花费其他成本的情况下运行更高频率的游戏。
两种技术的性能、画质对比如何?不同游戏里很难直接PK,现在有了《涅克罗蒙达:赏金猎人》(Necromunda Hired Gun),第一次同时支持FSR、DLSS,具体版本分别为FSR 1.0、DLSS 2.2。

多说一句,AMD已经确认,FSR使用的是兰佐斯(Lanczos)重采样算法来保留画面边缘,与二次插值相仿,质量模式下FSR、DLSS分别基于1662p、1440p分辨率来缩放输出画面。
本次对比使用4K分辨率、最高画质模式——画质越高,FSR、DLSS需要重建输出的像素越少,性能更容易相近。

实测下来,至少在《涅克罗蒙达:赏金猎人》这款游戏中,FSR、DLSS 4K分辨率下的性能、画质都相当接近,运动场景中FSR还略有优势,因为它不需要使用运动向量和历史缓冲。
漫威的《复仇者》(Avenger)也会同时支持FSR、DLSS,泄露的截图显示,1080p、1440p分辨率、质量模式下,FSR问题很明显,注意看大桥上的拉索几乎都丢失了,DLSS则比原生还要优秀一些。
4K重量模式下,FSR的效果也不赖,DLSS则更进一步,重建了头发部分的更多细节。
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