拜读未来科技是交换机领域主要厂商及产品分类的梳理:一、头部厂商市场表现思科‌:2025年Q1全球以太网交换机市场份额31.1%(营收36亿美元),长期保持行业领先地位,但市场份额同比下滑24%。Arista‌:2024年Q3市场份额13.6%,数据中心交换机收入占比超90%,同比增长18%。华为‌:中国市场数据中心交换机连续9年第一(31.6%份额),全球市场份额9.7%,2025年推出128×800G液冷盒式交换机。HPE‌:非数据中心交换机占比84.6%,2024年Q3市场份额5.3%,但收入同比下降36.4%。新华三‌:中国整体市占率32.4%,数据中心份额29%,2025年推出800G CPO硅光交换机。二、交换机分类体系(一)按应用场景划分园区交换机‌:部署于企业办公网络,支持VLAN划分和QoS管理。数据中心交换机‌:支持高密度端口(如800G/1.6T)、低延迟,CPO技术加速应用。(二)按网络层次划分接入交换机‌:连接终端设备,端口速率多为千兆/万兆。汇聚交换机‌:实现流量聚合,支持三层路由功能。核心交换机‌:背板带宽超1Tbps,如华为128×800G交换机。(三)按管理类型划分无管理型交换机‌:即插即用,适用于小型网络。Web管理型交换机‌:支持图形化配置界面。全管理交换机‌:支持CLI/SNMP协议,如HPE 1920S系列。(四)按技术参数划分速率‌:百兆/千兆/万兆/多速率(如锐捷200G/400G产品)。架构‌:盒式(如工业富联GB200机柜)、框式(支持模块化扩展)。网络层级‌:二层(基于MAC地址转发)、三层(支持IP路由)。三、技术趋势CPO技术‌:锐捷网络推出全球首款CPO数据中心交换机,光模块厂商加速布局。液冷散热‌:华为、工业富联推出液冷交换机适配高密度算力集群。高速率升级‌:800G交换机需求爆发,1.6T技术进入储备阶段。

此前DX9游戏玩家表示,升级17.12驱动致之后,部分DX9游戏出现报错。但是回应称不会去浪费时间,消息的回应引起了用户群的不满。据悉,现在AMD官方承诺必修复。

AMD的2017年度驱动Radeon Software renalin Edion(肾上腺素版)17.12是一次重磅的软件更新,带来了性能提升、相当多的新功能等。

不过,与此同时,一些A卡用户发现,升级之后,部分DX9游戏出现报错。

中招的IP包括《红色警戒3》、《红色警戒3:起义时刻》、《命令与征服3:泰伯利亚之战》、《命令与征服3:凯恩之怒》、《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》、《魔戒之中土大战1/2》、《巫师增强版》。

可以看到,上述列表中EA的游戏均是基于SAGE和RNA引擎开发的,看来有一些兼容问题。

此前,有报道称AMD回应称“不太可能浪费宝贵的资源去修复,而问题很可能是过时的A导致的。”

AMD的驱动导致DX9游戏崩溃 官方承诺修复  第1张

现在,AMD软件和用户体验总监rry Makedon在推特否认了上述说法的准确性,他强调,事实上,AMD已经在验证和BUG,并会尽快对所有受波及的老游戏予以修复。

由此来看,AMD之前消极态度引发了用户群的不满,这些反弹也倒逼官方迅速180度掉头。

虽然这些都是十几年的老游戏,但Steam上依然有不少死忠粉,再说,从报错提示来看,问题就是AMD的驱动导致,总不能放任自流吧。