Hunyuan-GameCraft 是腾讯 Hunyuan 团队和华中科技大学共同推出的高动态交互式游戏框架。基于将键盘和鼠标输入统一到共享的相机表示空间,实现精细的动作控制,支持复杂的交互输入。框架推出混合历史条件训练策略,能自回归地扩展视频序列,保留游戏场景信息,确保长期的时间连贯性。基于模型蒸馏技术,Hunyuan-GameCraft 显著提高推理速度,适合在复杂交互环境中实时部署。模型在大规模 AAA 游戏数据集上进行训练,展现出卓越的视觉保真度、真实性和动作可控性,显著优于现有模型。
单动作场景,画面动态自然,风车自然旋转
多动作场景,可以同时转换视角和走动

历史一致性,移开镜头回来之后不变形

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