MVDrag3D是创新的3D编辑框架,结合多视图生成和重建先验实现灵活且富有创造性的拖拽编辑。框架用多视图扩散模型作为生成先验,确保在多个渲染视图间进行一致的拖拽编辑,基于重建模型重建编辑对象的3D高斯表示,用视图特定的变形网络调整高斯位置实现视图间的对齐,最终用多视图分数函数增强视图一致性和视觉质量。MVDrag3D能处理重大拓扑变化和跨多个对象类别生成新纹理,支持多种3D表示,如3D高斯和网格,展现出精确、生成性和灵活性。

(图片来源网络,侵删)

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MVDrag3D是创新的3D编辑框架,结合多视图生成和重建先验实现灵活且富有创造性的拖拽编辑。框架用多视图扩散模型作为生成先验,确保在多个渲染视图间进行一致的拖拽编辑,基于重建模型重建编辑对象的3D高斯表示,用视图特定的变形网络调整高斯位置实现视图间的对齐,最终用多视图分数函数增强视图一致性和视觉质量。MVDrag3D能处理重大拓扑变化和跨多个对象类别生成新纹理,支持多种3D表示,如3D高斯和网格,展现出精确、生成性和灵活性。
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